DCS World представляет собой хардкорный авиасимулятор, целью которого является максимальная достоверность во всем и подробное моделирования как конкретного образца воздушной техники, так и ТВД(театра военных действий) в целом. Поэтому практически все модули представляют собой всего один самолет или вертолет, за исключением модуля Горячие Cкалы 3 (Flaming Cliffs 3), самолеты из которого являются улучшенными и доработанными из серии "Горячих Скал"(Lock On).
Также существуют отдельные модули управляемой наземной техники, отдельных карт и кампании. В следствии высокой степени проработки и больших трудозатрат, а также нишевости рынка авиасимуляторов, цены на модули довольно высоки, поэтому покупать я их рекомендую на распродаже.
Перед покупкой модулей и оборудования я сперва рекомендую попробовать бесплатно 2 самолета, которые представлены в DCS World – это Су-25Т и TF-51D. Первый представляет собой штурмовик — самолет непосредственной огневой поддержки на поле боя с продвинутой полетной моделью, но не кликабельной кабиной. Второй - гражданская версия истребителя P-51 Mustang. Это позволит ознакомиться с управлением, настройками и оценить, как игра работает на Вашей игровой системе.
Полноценный продвинутый редактор идет в комплекте вместе с энциклопедией и обучающими миссиями и инструкциями в папке с игрой. Все это позволяет создавать свои собственные миссии с любой доступной техникой(но не управлять ей непосредственно) и симулировать современный военный конфликт, наблюдая его в том числе в VR.
Выбор ПК
Для успешных полетов в VR рекомендуется иметь довольно мощный компьютер и джойстик с отдельной осью для управления двигателями. Для шлемов первого поколения(Oculus Rift CV1/S и HTC Vive) с относительно невысоким разрешением дисплеев рекомендуется иметь видеокарту не ниже GTX 1070, при этом, по своему опыту, даже имея 1080Ti с CV1 я не могу позволить себе выкрутить все настройки графики на максимум с суперсемлингом.
Для компьютеров со старыми видеокартами доступна для загрузки версия 1.5, которая больше не обновляется, но позволяет летать в одиночных миссиях на видеокартах начиная с уровня 780-980Ti и 1060.
Кроме того, как и во многих симуляторах, в DCS вся симуляция выполняется в одном главном потоке процесса и поэтому выгода от использования современных многоядерных процессоров минимальна. Вряд ли что-то изменится в ближайшее время, поэтому рекомендуется иметь процессор с максимальной производительностью на ядро — процессоры Intel Coffee lake и, возможно, третье поколение Ryzen от AMD, где обещали увеличить IPC(кол-во выполняемых инструкций за такт) и частоты.
Однако, проблема последних высокие задержки в памяти, что критично для таких программ, как игры и особенно симуляторы. Поэтому стоит подождать тестов производительности, прежде чем делать апгрейд. Частоты памяти желательны от 3000 МГц, объем — от 16 Гб(8 будет достаточно для небольших миссий) и сама игра, установленная на SSD. Процессор рекомендуется разогнать, если это возможно.
Выбор джойстика
К выбору джойстика стоит подойти ответственно, так как он будет непосредственно влиять на удобство управления. Однако не стоит сразу брать очень дорогой и навороченный, если Вы новичок в авиасимуляторах и не уверены, что будете продолжать летать. У меня сперва был Thrustmaster Hotas X, который я впоследствии из-за малого свободного хода и низкой точности поменял на Thrustmaster Hotas Warthog и в, принципе, им доволен.
Единственный его недостаток для меня — высокий момент страгивания. Я смонтировал для него подставки высотой 45 см, потому что на стандартном компьютерном столе он будет стоять слишком высоко и управлять им будет неудобно. Для полного погружения рекомендуется приобрести педали. Мои дешевые Saitek Pro Flight Rudder Pedals отлично справляются. Главное для DCS иметь как минимум 4 оси — для крена и тангажа, руля направления и газа(РУД).
Выбор VR шлема
Выбор VR шлема для DCS до недавнего времени был очень ограничен и зависел от того, хочет ли пользователь играть еще во что-то помимо авиасимуляторов. В 2019 году на рынке появилось много новых шлемов и выбор теперь стал еще сложнее. Для авиасимулятора в первую очередь важна хорошая видимость в шлеме — ведь возможность увидеть противника издалека очень важна. На данный момент самым большим разрешением обладает шлем HP Reverb и Pimax 5K(также есть и 8K c OLED панелями). Но у первого очень ограниченный угол обзора и плохой трекинг(отслеживание движений) и контроллеры, а второй имеет множество других мелких недостатков.
Оба потребуют очень мощную видеокарту и даже 1080Ti будет недостаточно для стабильно высокого fps.
Кроме того, для ПК с неплохим разрешением существуют шлемы Vive Pro, Oculus Rift S и скоро осенью начет продаваться шлем Valve Index. Однако оно ниже, чем у вышеперечисленных шлемов, как и угол обзора. Зато хороший трекинг и удобные контроллеры позволяют с успехом играть и в другие игры(к Vive Pro придется докупить кастеты Valve Knuckles).
После установки симулятора я рекомендую настроить графику и управление. Настройка управления может показаться не очень легкой на первый взгляд, но позволяет настроить практически любое устройство, которое Windows воспринимает как игровое и доступна прямо во время самой игры из меню. Нигде в других играх я не встречал такой простоты и глубины одновременно.
На сайте в разделе "Скачать" доступны Файлы пользователей, где с помощью фильтра можно найти моды, миссии и компании, сделанные пользователями, а также документы и инструкции к различным летательным аппаратам.