VirtualRift
|
Дата: Вс, 2019-05-12, 21:03 | Сообщение 1>
|
82
|
Подобные технологии делают доступной виртуальную реальность, даже на не топовых ПК!
С развитием платформы Oculus Rift, становятся всё более актуальными технологии оптимизации для VR изображения. Asynchronous Spacewarp (ASW) и Asynchronous Timewarp (ATW), являющиеся эксклюзивными для Oculus VR платформы, как раз призваны снизить нагрузку на ПК.
Не отличаясь по своему основному назначению, эти две технологии все же, выполняют разные функции и их не стоит путать между собой. Почему они важны, в чем отличаются и чем полезны для пользователя? Давайте разбираться.
|
|
|
|
|